在長達幾個世紀的曆史過程中,美國勞工運動引起了作家、藝術家、音樂家和創造性人士的強烈反應——有些是支持的,有些則不那麼支持——他們試圖評論、支持或批評勞工組織。這場運動出現了明顯的複蘇近年來,甚至在餐館和酒吧也取得了進展,這些地方的組織者曆來未能削弱。
芝加哥的咖啡店已經經曆了很大的變化,像Colectivo咖啡和星巴克這樣的連鎖店的員工與工會組織者合作。星巴克的這場運動是全國性運動的一部分,10月關閉引發了雇主報複的指控
這種活力已經進入了一個看似不太可能的領域:一款名為宇宙的拿鐵咖啡這讓玩家直接置身於宇宙中壓力最大的咖啡師工作中。遊戲可單人或組團玩,時間不超過30分鍾,遊戲以小神(玩家)為中心,他們的任務是通過書麵描述創造咖啡飲料啟發的行星(是的,行星)來滿足深深莫測的強大天體的奇想。
遊戲的創造者Pearse Anderson (Eater Chicago最近的貢獻者)說,Edgewater的快門啟發了他。在工人們開始為他們的第一個工會合同進行談判的四天前,該工廠關閉了。星巴克的一名代表告訴記者,關閉星巴克是出於安全方麵的考慮,但員工和來自服務雇員國際工會下屬的工人聯合會的組織者不同意這一說法。工會向國家勞動關係委員會(NLRB)提出了不公平的勞動行為的指控,並聲稱星巴克管理層進行了報複。
《Cosmic Latte》的玩家必須在不斷變化的限製條件下爭分奪秒地完成越來越難的訂單:他們可以寫一份沒有字母“E”的描述嗎?他們能僅僅用簡短的句子,或者甚至在87秒內完成這兩件事嗎?與此同時,玩家們還擲骰子,試圖組織他們的星際工作場所,為改善條件而戰。
安德森是一名作家,從2021年開始製作自己的遊戲。對於他來說,這一事件(工人聯合會認為這是星巴克模式的一部分)是一個跳板,可以解決他在公司政策中看到的明顯問題。在《宇宙拿鐵》中87秒衝向行星建造者?這與星巴克員工製作和供應一杯16步星冰樂的時間相同。(該公司最近宣布計劃縮短了將近一半的時間.)
“這款遊戲是對那種工作文化的諷刺和惡搞,”他說。“這不應該是對工人的抨擊。(在遊戲中)你是一個創造行星的小神,但如果你仍然不與其他小神一起組織起來,你仍然會受到壓迫。”
借鑒漫威的概念元素永恒,暢銷宇宙科幻漫畫我們隻有在他們死後才能找到他們,還有星係建造遊戲星際空間安德森說,他希望玩家既能享受超凡脫俗的場景,又能認識到當今職場的基本元素。
他說:“這是關於神在太空中製造雜燴色、杏仁色和卡其色行星的故事。”“但我希望它能激勵和支持芝加哥當地的工人,特別是食品工人。”
潛在玩家可以選擇自己的價格和在線下載遊戲.安德森計劃在互助組織之間分配收益星巴克員工團結基金還有競選活動48區議員候選人尼克·沃德是一名社區組織者和餐館工人,他對勞工問題進行排名在他的首要任務中.