弄清楚自己在午餐中做什麼是足夠的工作@adventuresinaardia。
Here’s how it works: For about the past few weeks, fantasy author and Dungeons and Dragons enthusiast Jacob A. Pauwel has been playing a game called “Roll for Sandwich,” in which he lets dice decide each component of his lunch, generally in the categories of meat, cheese, sauce, and other (vegetables, usually). The options within each category are written in a numbered list, which corresponds to a specific sided die (meaning, a four-item list would use a four-sided die, a six item list, a six-sided die, and so on, up to 20), and vary each day depending on what’s in the fridge.
@adventuresinaardia #rollforsandwich在途中補貨。今天的視頻將在當天晚些時候,因為它實際上是我的晚餐 - 但是請注意桌上的許多新選擇!
♬原始聲音 - Aardia的冒險
每個三明治都被吃掉了,無論其內容不匹配,我都會尊重這一措施的承諾,尤其是因為命運並不總是在其三明治藝術中如此寬容。盡管第一天導致糕點,泡菜,鹽,胡椒和芥末的無爭議組合,並為該係列設定陽光明媚的音調,第八天導致仿製螃蟹,胡椒傑克奶酪,泡菜和唉,好時的巧克力糖漿。在艙口艙口下,如果有可能的話,也沒有烹飪或將巧克力醬混合成更為假的螃蟹友好型散布。
自遊戲成立以來,經曆了一些變化,使觀看更加有趣。第六天左右的雜貨店貨幣儲備為最早版本中的種子片打開了大門,在第8天將玩具機器人納入醃製罐中,在Tiktok和餐館員工中,將玩具機器人納入醃製罐中。鬆弛。一種定製骰子塔有時會彈出而不是手動滾動,幾天,“再次滾動”或“滾動兩個”提示為更大的不和諧提供了潛力。
這種每天的每日簽到內容顯然很受歡迎(請記住“骨頭日”和巴糖麵條?),以及在為Sandwich推出的幾天之內去了僅1000多個關注者到近12,000。截至撰寫本文時,該帳戶已超過1.765千。“現在可以肯定地說這是我的主要ACCT”頁麵的簡曆,該頁麵似乎是為了討論D&D的一個空間。
明天的卷會帶來什麼瘋狂?我將繼續觀察找出答案,並欣賞我自己的廚房和午餐過程中比較缺乏混亂的情況。